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November 12, 2014

Sonic Doom



"Sonic Boom", il nuovo gioco dedicato a Sonic the Hedgehog è uscito ieri in America, mentre da noi europei arriverà il 21 novembre.

A questo punto, internet dovrebbe essere invasa di giudizi e recensioni, tuttavia, SEGA ha negato il rilascio di copie review ai siti specializzati, una mossa simile fu utilizzata per "Aliens: Colonial Marines"...buon segno?

Ma anche senza le recensioni day one, il popolo di internet ha potuto assaggiare entrambe le versioni del titolo, grazie all'abbondanza di streaming su Twitch e video walkthrough su Youtube. E alla visione del gioco definitivo in movimento, solo una frase echeggia tra gli attuali giocatori di "Sonic Boom":





Eggià...apparentemente "Sonic Boom: L'ascesa di Lyric", la versione Wii U per intenderci, sarebbe un pasticcio di proporzioni epiche, talmente brutto da essere già soprannominato "Sonic '14", in onore del famigerato "Sonic The Hedgehog" uscito su PS3 e Xbox 360 nell'anno 2006, caratterizzato da una serie infinita di bug, glitch e elementi tagliati dal gioco, presenti tuttavia nella demo e nello stesso libretto d'istruzioni, elevandosi allo status leggendario di "Gioco di Sonic più brutto della storia", ma anche "Gioco più brutto della storia", punto.

Cosa ha combinato il gruppo "Big Red Button", sviluppatore di questo titolo, per far rimpiangere un gioco di Sonic dove la trama prevedeva una ragazzina umana baciare sulla bocca un riccio antropomorfico di 1 metro?

Non avendo testato il gioco in prima persona, eccezion fatta per la demo della versione 3DS, non posso esprimere giudizi definitivi, invito però chi ha intenzione di acquistare il titolo, di dare prima uno sguardo ai numerosi video gameplay che stanno uscendo, anche a rischio di spoilerarsi un pò la storia, dato che la demo della versione Wii U uscirà solo tra un mese sull'eShop.

Sono sicuro che i numerosi problemi di "Sonic Boom" potrebbero essere risolti con corpose patch, ma non avrei nemmeno detto di no ad un rinvio di parecchi mesi.

September 12, 2013

When a console fails...

I bet we're all waiting for the new generation of home console, PS4 and XBox One looks amazing and they promise wonders.

Still, I want to spend some words on two current gen consoles, that are hardly trying to get more audience but somehow they just don't seem to interest anybody.

I'm talking about the Wii U and PSVita, who failed to meet the expectations of their creators in the short run and their future is definitely not bright...


Wii U is a relatively old system, slighty more powerful than the current gen home consoles, but the major game companies are now focused on the next gen, making it hard to develop software for it, and also including special controls for their tablet/controller.


PSVita is a powerful handled, but it lacks INTERESTING software: most of his games are porting or remakes of PS3 games and the really interesting exclusives are not enough to sell the system.

Both Nintendo and Sony are trying to fix those things, each with his own methods: Nintendo is trying to gain supports from the 3rd parties to develop their multiplatform games on their console too, while developing games from their most famous franchises, instead Sony recently announced a new PSVita version, trying to appeal at a wider audience.

Personally, I highly doubt they will be able to fix their troubles only with those choices, but, in all fairness, I guess PSVita is in a better position, Sony clearly wanted to push the sales of the console, offering a price cut and a cheaper more interesting version.

I hope that Nintendo will find a way to get up too: their home console might not be the best, but there are indeed interesting games, like Dragon Quest X, The Wonderful 101, the upcoming Bayonetta 2 and several Nintendo games and they need to be acknowledged.

What's your opinion in it, let me know!